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典礼进行到尾声,星联主席上台讲话,老人头发花白,但精神很好,他笑眯眯地看向台下满座观众,开讲头一句话就是:“这两年我们游戏业可谓是百花齐放啊!”
现场诡异地安静了两秒,然后一道两道无数道目光或明或暗地落在那个正在揉手臂的年轻人身上。
有素质的,只低声或在心里暗暗阴阳:可不是?晏雪洲一个人就做到了百花齐放!
没素质的就简单粗暴多了:td,不知道的还以为这家伙是来星联搞批发的!
今天这一场颁奖这景象,可以说是史无前例。
星际还真没有哪个像晏雪洲这样,三年内做出多款大作,并且还几乎每一款都拿到了奖,有的甚至一款游戏就拿多个奖项的。
草!真的好嫉妒!越想越嫉妒!
他就不能慢一点吗?给别人留条活路行不行?!
无数个设计师捂心口,尤其是看到明烈在给晏雪洲按摩手腕的动作后,嘴里的酸味都快溢出来了。
拿奖拿到手软……呜呜呜,这种痛苦为什么不分担给他们?!
当然,也还有一些不服气的,盯着晏雪洲眼睛里都快喷火了,尽管他们知道星联的公平性,也知道晏雪洲为什么拿奖,但心里就是很不平衡,那小子还那么年轻啊!不过是才出现三年的新人,凭什么?在场的设计师哪个不比他有经验。优秀?天才?他是,但是,但是也没必要一次性给那么多奖吧?
星联评委会都不看他年纪的吗?都不怕他一次拿那么奖骄傲自大,反而失去灵气吗?
然而再怎么愤愤不平,他们也知道,其实自己根本改变不了什么,星联的权威不容他们挑战。
再者,星联又哪里需要他们提醒?早在今天的典礼开始之前,他们就会对三年内的游戏、个人设计师、游戏公司进行盘点,晏雪洲以及他名下游戏公司的诸多游戏,一次又一次地出现。
他们当然也是想过一次颁这么多奖给一个人,一家公司,会不会太过了,但无论怎么讨论,最终的结果都是偏向“实力”二字。
星联本身就代表了公平公正,既然如此,那么他们自然不能考虑什么年纪什么从业经验,只看实力。
所以,晏雪洲本人以及他的游戏,获得的那些奖,都是他应得的。
人家就是有这个实力在短短三年内,设计出十余款优质作品,他和他的团队就能够驾驭多种风格,尝试各种题材,他们的游戏就是能让
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