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血鞭与桌面相撞,化成一摊血水,并没有像他想象中那样在桌面上留下凹痕。
血鞭能撕开白纸,却没法破坏坚硬的桌面。
这说明鲜血本身的品质,决定了这种攻击方式的威力。
换言之。
是【血纹品质】在制约血鞭的威力。
夏佐现在的血纹品质只有15,如果提高到30甚至50,说不定血鞭的威力会翻上几倍。
同样的。
血盾能抵挡多少伤害,也由血纹品质决定。
夏佐深吸一口气靠到椅背上,意识到自己窥探到了血魔法的真谛。
【血纹品质】=【血魔法威能】
就在他弄懂原理之时,脑海中传来金手指的信息:
“检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!
“新增特长【血术攻防】。”
…
【特长名称】血术攻防
【特称等级】lv0(0/5)
【特长说明1】每提升1级,攻防道具的威能额外提升1点。
【特长说明2】当前等级上限为lv10。
【特长效果】
消耗生命力,凝聚出用于攻击或防守的血术道具。
此类道具所有的威能=【血纹品质/3】。
…
思路没错,试验结果也正确,唯一不准确的是威能
夏佐猜的是与【血纹品质】相当。
实际上是【血纹品质/3】。
不过还是受到金手指的认可了,拿到了数据花改造后的特长。
如果进一步拓展的话,用【血术攻防】凝聚出一套衣物或者盔甲,甚至是武器都没问题。
前提是【血纹品质】够高,足够抵挡伤害才行。
夏佐又收获了一个新特长,心情很不锁。
他搓搓手缓解激动的情绪,然后再度投入到研究中。
血纹品质会制约血魔法威能,但不会影响纯血法师对自身血液的操控力。
有些操作无需血纹品质的支持。
夏佐弯曲胳膊肘架在桌面上,手背托着下巴,凝视水平悬浮在空中的血线。
他意念一动,将血线分散成10颗血珠。
每颗血珠再度细分为10颗小血珠。
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