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夏佐对着黑色粉末释放出探知术。
【道具名称】元素毒素
【道具类型】复合毒素
【道具品级】熟练级
【道具品质】完成度100,完美
【关联抗性】四系抗性
预计四系抗性均达到12后,此道具对宿主的影响将显著降低。
【道具说明】制作者未知
【道具效果1】成功服用后效果未知。
【道具效果2】
按照【剧毒晶体】冥想法的指导,可强行驯服小型不羁元素,并制作出相应的元素剧毒晶体。
探知术没有给出元素毒素的所需要的基础毒素有哪些。
这在夏佐的预料之中。
况且就算给出了也没用。底药、辅料、炼金步骤,以及炼金器械的性能等等,这些与炼金公式相关的内容通通无从知晓。
只要被冠以毒素之名,在服用之后肯定会产生独特的毒效。
而不是像吞食油剂那样,只造成单一的躯体损伤。
元素毒素有毒素的名头,就也可以通过服用的方式来试毒。
只是这毒性可能会很大很大,得等以后有了足够的血量再来尝试。
夏佐将研制元素毒素的计划放到脑海深处存起来。
他拿起金属盒,往元素禁锢瓶里倒下漆黑的毒素粉末。
接着按照羊皮卷上的指导,左手握住瓶身,右手伸进宽口的瓶子里,牢牢握住毒素团和包裹其中的不羁元素。
右手掌心传来熟悉的穿刺感。
不羁元素就像个炸毛的刺猬一样,用细小的尖刺猛扎夏佐的手掌。强度比容纳乖巧元素的前3分钟更胜一筹。
人物模板上的血量数据出现变化,实时回血速度变成负数。
好在这个过程里,不羁元素的表现更加不堪
夏佐还在头疼中计算要加多少点活力呢,不羁元素已经放弃抵抗了。
才不过10秒钟左右的时间,掌心里的穿刺感就降到了容纳乖巧元素时的水平。扣血的态势也随着疼痛减弱而终止,血量开始回升。
大约3分钟后。
掌心里传来微弱的摩挲感。
带有【燃烧】特质的乖巧元素,进入到可以尝试容纳的状态。
牛批牛批。
3分钟就把不羁元素驯服了,元素
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